PRESS

Please find here all the press releases about the projects in which Michael Culture is involved.

MEMEX project (Horizon 2020 / 2019-2022)
MEMEX - June 2021 - Innovative European Project bringing together technology and heritage to support people at risk of socio-cultural exclusion: first steps toward the MEMEX app. (pdf, 425.2 ko) MEMEX partners have successfully completed a first version of the MEMEX app, which is currently only available for consortium members testing it with communities at risk of exclusion in Paris, Lisbon and Barcelona, in order to promote their socio-cultural empowerment through storytelling. The preliminary version focuses on the tools for narrative production; adopting an innovative approach, the entire design and development process involved different phases, both while developing the app and during the creative process of the participants' first stories. MEMEX – “MEMories and EXperiences for inclusive digital storytelling” is a European 3 years project (2019-2022) coordinated by the Italian Institute of Technology (IIT) funded under the Horizon 2020 programme.
 
 
MEMEX - Juin 2021 - Un projet européen innovant alliant la technologie et le Patrimoine pour aider les personnes à risque d’exclusion socio-culturelle: premières étapes vers l’application mobile MEMEX. (pdf, 291.8 ko) Les partenaires du projet MEMEX ont réalisé avec succès une première version de l’application MEMEX. Actuellement disponible uniquement pour les partenaires européens du projet, afin de tester avec les communautés visées à Paris, Lisbonne et Barcelone, pour favoriser leur émancipation sociale et culturelle par la narration. Cette première version contient les outils de création d’histoires. Dans une approche innovante, tout le processus de conception et de développement est composé de différentes étapes, qui concernent tant le développement de l’application mobile que le processus de création original des premières histoires des participants. MEMEX – “MEMoires et EXpériences pour des récits numériques inclusifs” est un projet Européen de 3 ans (2019-2022) coordonné par l’Institut Italien de Technologie (IIT) et financé par le programme Horizon 2020.
 
 
MEMEX - February 2020 - MEMEX project to help the inclusion of endangered communities. (pdf, 195.6 ko) The MEMEX European project has set to work to develop artificial intelligence and augmented reality technologies able to help the social inclusion of people who risk of being marginalized, by promoting their stories. The project, which is embodied by a new app, is to be tested in Paris’ most vulnerable residents of the 19th district, in Barcelona by migrant women, and in Lisbon by the communities originated from the first immigrations to Portugal. Coordinated by Alessio Del Bue from IIT-Istituto Italiano di Tecnologia in Genoa (Italy), the project has been funded by the European Union under the programme “Horizon 2020” with almost 4 million euros for 3 years and involves research institutes, NGOs and companies in Italy, Sweden, Spain, Portugal, Ireland, France and Belgium.
 
 
The GLAMers project (Erasmus+ / 2021-2023)
The GLAMers - September 2021 - Publication of the study: “Practices of digitally mediated youth engagement in GLAMs during the pandemic” and first series of webinars (pdf, 330.8 ko) Connecting with audiences remotely, especially young audiences, and interacting with them online has been a challenge for European cultural heritage organisations during the COVID-19 pandemic, in particular for Galleries, Libraries, Archives, Museums (GLAMs). But the pandemic has also been an opportunity for GLAMs to think in new ways about young audiences, technology, and their own methods and strategies. The GLAMers European project aims to upskill and empower GLAMs by encouraging interaction and co-creation with youth stakeholders and individuals and by offering GLAMs a set of resources which will support them in creatively exchanging with youth organisations.
 
 
The GLAMers - Septembre 2021 - Publication de l’étude: “Pratiques de médiation numérique incitant la participation des jeunes dans les Galeries, Bibliothèques, Archives, Musées durant la pandémie” et première séries de webinaires (pdf, 336.3 ko) Se rapprocher de ses publics, surtout les jeunes publics, et interagir avec eux en ligne, a été un défi pour les institutions culturelles européennes durant la pandémie de COVID-19, en particulier pour les Galeries, Bibliothèques, Archives, Musées (Acronyme GLAMs en anglais). Mais la pandémie s’est également révélée une opportunité pour ces institutions culturelles, leur permettant de réfléchir à de nouvelles manières d’atteindre les publics jeunes, des technologies qu’ils utilisent, ainsi qu’à leurs propres méthodes. Le projet européen The GLAMers cherche à renforcer les compétences des institutions culturelles en encourageant l’interaction et la co-création avec les organisations de jeunesse et individus et en proposant aux institutions culturelles des ressources pour les aider à échanger de façon créative avec les organisations de jeunesse.
 
 
The GLAMers - March 2021 - Launch of the new Erasmus+ KA2 GLAMers: Enhancing GLAMs through youth engagement during the COVID-19 crisis (pdf, 162.6 ko) The online kick-off meeting of the new Erasmus+ KA2.project took place on Friday 26 of March 2021. The project aims to boost Galleries, Libraries, Archives and Museums (GLAMs) that were for the majority unprepared regarding the effects of the pandemic, including a sudden loss of income (which definitely impacted the employment rates in the cultural and creative sectors), as well as a severe disruption of their relationship with their audiences. Since the beginning of the pandemic, these effects have managed to further damage this sector which was already struggling with poor community outreach over the past decade.
 
 
The GLAMers - Mars 2021 - Lancement du projet Erasmus + (Action Clé 2) The GLAMers: Valoriser les GLAM grâce à l'engagement des jeunes à l’heure de la crise du COVID- 19 (pdf, 291.8 ko) La réunion de lancement du nouveau projet Erasmus + (AC2) a eu lieu le vendredi 26 mars 2021 en ligne. Ce projet vise à stimuler les galeries, bibliothèques, archives et musées (acronyme anglais GLAM), la plupart desquelles n'étaient pas préparées aux effets de la pandémie. Parmi ces effets, on compte la perte exceptionnelle de recettes – aspect qui a nettement impacté sur les taux d'emploi dans les secteurs culturels et créatifs –, ainsi qu'une forte dégradation de la relation de ces secteurs avec leurs publics. Dès le début de la pandémie, ces effets se sont ajoutés à la réalité d’un secteur culturel qui rencontrait déjà des difficultés pour toucher un public de proximité au cours de la dernière décennie.
 
 
 

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